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Confirmation de sauvegarde

 
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Confirmation de sauvegarde
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N♦N¥
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Message Confirmation de sauvegarde Répondre en citant
Créer un nouveau script au dessus de main nommer le "Save File Confirmation" (ce script permet de faire une confirmation avant de quitter le jeu de plus je ne pense pas qu'une screen s'impose pour ce genre de script)

Code:
#==============================================================================

# [VX] Save File Confirmation

#------------------------------------------------------------------------------

# by Woratana

# Released on: 15/02/2008

#

# Make a Confirmation Window before save file...

#==============================================================================



module Worale

  SFC_Text_Confirm = 'Sauvegarder...' # Text to confirm to save file

  SFC_Text_Cancel = 'Annuler' # Text to cancel to save



  SFC_Window_Width = 200 # Width of Confirmation Window

  SFC_Window_X_Offset = 0 # Move Confirmation Window horizontally

  SFC_Window_Y_Offset = 0 # Move Confirmation Window vertically

end





class Scene_File < Scene_Base

  def update

    super

    if !@confirm_window.nil?

      @confirm_window.update

      if Input.trigger?(Input::C)

        if @confirm_window.index == 0

          determine_savefile

          @confirm_window.dispose

          @confirm_window = nil

        else

          Sound.play_cancel

          @confirm_window.dispose

          @confirm_window = nil

        end

      elsif Input.trigger?(Input::B)

      Sound.play_cancel

      @confirm_window.dispose

      @confirm_window = nil

      end

    else

    update_menu_background

    @help_window.update

    update_savefile_windows

    update_savefile_selection

    end

  end

  

  def update_savefile_selection

    if Input.trigger?(Input::C)

      if @saving

      text1 = Worale::SFC_Text_Confirm

      text2 = Worale::SFC_Text_Cancel

      @confirm_window = Window_Command.new(Worale::SFC_Window_Width,[text1,text2])

      @confirm_window.x = ((544 - @confirm_window.width) / 2) + Worale::SFC_Window_X_Offset

      @confirm_window.y = ((416 - @confirm_window.height) / 2) + Worale::SFC_Window_Y_Offset

      else

      determine_savefile

      end

    elsif Input.trigger?(Input::B)

      Sound.play_cancel

      return_scene

    else

      last_index = @index

      if Input.repeat?(Input::DOWN)

        cursor_down(Input.trigger?(Input::DOWN))

      end

      if Input.repeat?(Input::UP)

        cursor_up(Input.trigger?(Input::UP))

      end

      if @index != last_index

        Sound.play_cursor

        @savefile_windows[last_index].selected = false

        @savefile_windows[@index].selected = true

      end

    end

  end

end






_________________
http://world5.monstersgame.fr/?ac=vid&vid=324044164

Dernière édition par N♦N¥ le Mer 28 Mai - 17:13 (2008); édité 1 fois
Dim 25 Mai - 13:52 (2008) MSN
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Dim 25 Mai - 13:52 (2008)
Mr0


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Message Confirmation de sauvegarde Répondre en citant
Alors: 1-Screen
2-Explication de ce que ça fait
3-Salut

_________________
"J'ai toutes les qualités, plus une, la modestie"

Mr0 : Event Maker et scénariste, contactez moi par MP si ovus avez un problème sur RPG Maker Wink

Mer 28 Mai - 14:58 (2008)
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