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Mr0
 Hors ligne
Inscrit le: 28 Mai 2008 Messages: 55
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Les gouttes de Zelda Phantom Hourglass |
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Quand on vous dit variable, vous pensez à quoi? A éteindre son ordinateur sûrement. Pourtant ce qui peut paraître compliqué dans un premier temps, peut,avec un peu d'entraînement, vous faire sortir des choses mangnifiques. Alors pour un petit rappel, dans ZPH, Link doit retrouver des gouttes de force, de sagesse et de courage. Alors comment faire? Pour cela ouvrons un projet, et créons une map où un événement vous demandera de récupérer des gouttes. Voici les screens des deux pages de l'event(Désolé pour les supers dialogues):


 Ensuite pour faire ajouter des gouttes il faut mettre dans l'événement pour ajouter des gouttes:
 Et voilà vous avez compris? Et j'en profite pour te demander tony si tu veux que je fasse unsite pour le fofo.
_________________ "J'ai toutes les qualités, plus une, la modestie"
Mr0 : Event Maker et scénariste, contactez moi par MP si ovus avez un problème sur RPG Maker 
Dernière édition par Mr0 le Jeu 2 Juil - 11:06 (2009); édité 1 fois
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| Mer 3 Déc - 15:08 (2008) |
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Les gouttes de Zelda Phantom Hourglass |
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| Aujourd’hui à 17:49 (2021) |
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N♦N¥
Administrateur
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Inscrit le: 24 Mai 2008 Messages: 275
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Les gouttes de Zelda Phantom Hourglass |
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(ouais je veux bien ^^ si ta le temps parce que moi j'ai le pas du tout XD mais si tu veux créer le et je modifierais des truc dessus ) Très bon tutoriel il te manque juste une petite screen ^^ .
_________________ http://world5.monstersgame.fr/?ac=vid&vid=324044164
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| Jeu 4 Déc - 17:41 (2008) |
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antoto007
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Inscrit le: 12 Oct 2008 Messages: 34
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Les gouttes de Zelda Phantom Hourglass |
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Variable, éteindre un ordinateur? quel est la rapport?...
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| Sam 6 Déc - 04:12 (2008) |
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Mr0
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Inscrit le: 28 Mai 2008 Messages: 55
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Les gouttes de Zelda Phantom Hourglass |
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Beaucoup de personnes détestent les variables et n'utilisent que les interrupteurs
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Mr0 : Event Maker et scénariste, contactez moi par MP si ovus avez un problème sur RPG Maker 
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| Sam 6 Déc - 14:27 (2008) |
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