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N♦N¥
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Faire un coffre (débutant) |
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les coffres sont très simple a créer cette explication va vous le prouver. Ouvrer votre projet (sinon vous aller avoir du mal ^^) Créer un évènement qui a l'apparence d'un coffre et appeler le coffre. Créer une boucle: afficher un message EX: tient un coffre Ajouter un objet EX: potion Gestion des interrupteurs locaux / activer le A (ou un autre cela n'a aucune importance) sortir de la boucle
bien vous arriver à peu près à ce résultat Sceen :

mais il y à un problème n'es ce pas ?? et oui le coffre peut s'ouvrir à l'infini et bien pour remédier a ce problème créer une nouvelle page (sur le même événement )et suivez l'ex de la screen. (Dans mon exemple j'avais activer l'interrupteur A mai si vous aviez activer le B penser à cocher l'interrupteur B sur la 2e page et non le A) Screen:

EDIT Mr0 : Niark...niark...Ce tuto aussi, mais j'ai dût faire quelques...corrections.
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Dernière édition par N♦N¥ le Dim 6 Sep - 18:54 (2009); édité 2 fois
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Faire un coffre (débutant) |
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Mr0
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Faire un coffre (débutant) |
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La boucle ne sert absolument à rien dans ton Event. Mais bon, si ça te fait plaisir ^^
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N♦N¥
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Mr0
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Faire un coffre (débutant) |
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J'ai toujours pas trouvé une utilité au boucle mwa ^^
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