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D)I-Les commandes

 
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D)I-Les commandes
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Message D)I-Les commandes Répondre en citant
Les commandes :

 
Pour apprendre l'Event, il faut d'abord connaître toutes les posibilité du logiciel RPG MAKER, c'est en combinant toutes ces possibilités que vous pourrez faire des programmes évenementiels. Commençons tout de suite :
 
  • Afficher un message : La commande de base, il permet de faire appraître un texte dans une boîte de dialogue.
  • Proposer un choix : Il permet de proposer un choix au joueur.
  • Entrer un nombre : Il permet juste de faire entrer un nombre par le joueur et de le mémoriser dans un variable. Cette commande a de multiple utilisation.
  • Option d'affichage des messages : Permet de changer l'apparence et le positionnement des fenêtres.
  • Demader l'appui d'une touche : Le joueur doit appuyer sur une touche, cette touche sera stocké dans un variable.
  • Attendre : Cette commande fait attendre le joueur et bloque les commandes pendant un temps de frames défini.
  • Insérer un commentaire : Les commentaires servent à indiquer aux utilisateurs de démo, ce qu'il faut remarquer et permettent aussi de faire fonctionner des scripts.
  • Conditions : Commande très utile, elle permet d'actionner une commande si une condition est présente.
  • Boucle : Elle permet de répéter quelquechose pendant un bon nombre de temps.
  • Sortir de la boucle : Permet de faire arrêter la boucle.
  • Stopper tous les événements : Tous les événements de la map s'arrêtent de fonctionner.
  • Effacer cette événement : L'événement qui possède cette commande disparaît de la carte mais réapparait à la prochaine entrée.
  • Appeler un événement commun : Permet d'appeller un événement qui se trouve dans la base de donnée du jeu.
  • Mettre une étiquette : Pemet de donner un nom à la commande qui suit.
  • Aller à une étiquette : Pemet de se rendre directement à une étiquette du même événement. Sert souvent pour refaire une action présent dans une autre condition sans avoir besoin de retaper cette dernière.
  • Gestion des interrupteurs : Pemet d'activer ou désactiver un interrupteur, pour mieux connaître les interrupteurs allez dans la pertie de cette leçon.
  • Gestion des variables : Permet de modifier la valeur comprise dans une variable, pour plus de détail allez dans la partie 3.
  • Gestion des interrupteurs locaux : Permet d'activer ou de désactiver un des interrupteurs propre à la map (A, B, C ou D)
  •  Gestion du chronomètre : Cette commande permet de démarrer un chronomètre ou de l'arrêter.
  • Ajouter/Retirer monnaie : Permet d'ajouter ou retirer de l'argent au héros.
  • Ajouter/Retirer objets : Idem mais avec les objets.
  • Ajouter/Retirer armes : Idem mais avec les armes.
  • Ajouter/Retirer armure, boucliers... : Idem mais avec les armures, boucliers, casques etc...
  • Modifier l'équipe : Permet d'ajouter un héros ou d'en enlever un de l'équipe.
  • Changer l'apparence des fenêtres : Permet de changer le Windowskin.
  • Changer la musique de combat : Permet de changer la musique qui passe pendant le combat.
  • Changer la musique de victoire : Idem mais avec la musique de victoire.
  • Autoriser/Interdire la sauvergarde : Permet d'interdire l'accès au menu de sauvegarde puis de remettre l'autorisation.
  • Autoriser/Interdire le menu principal : Idem pour le menu principal.
  • Activer/Désactiver les combats : Permet d'activer ou de désactiver les combats sur la carte.
  • Téléporter l'équipe : Permet de faire passer l'équipe d'une map à une autre.
  • Modifier position d'un événement : Permet de déplacer un événement d'une carte à une autre, ou sur une même map.
  • Faire défiler la carte : Permet de faire un traveling d'un nombre de case précis.
  • Modifier les propriétés de la carte : Permet de changer le panorama, le Battleback et le Brouillard de la carte.
  • Modifier le ton du brouillard : Permet de changer le ton du brouillard ^^.
  • Modifier l'opacité du brouillard : Permet de changer l'opacité du brouillard ^^.
  • Afficher une animation : Permet d'afficher une animation sur un événement présent sur la carte.
  • Modifier la transparence du héros : Permet de modifier la transparence du héros ^^.
  • Déplacer/modifier un événement : Permet de réaliser de multiple opérations sur un événement comme le faire bouger, modifier sa vitesse etc...
  • Tout déplacer : Aucune utilisation de la part des Events maker. Donc inutile de précisez son utilité.
  • Préparer une transition : Commande obligatoire avant de lancer une transition sur la carte.
  • Lancer la transition : Permet de lancer une transition sur l'action qui se déroule entre la commande "Préparer une transition" et celle "Lancer la transition".
  • Modifier le ton de l'écran : Et bien...ça modifie le ton de l'écran ^^.
  • Flasher l'écran : Permet de faire un flash sur l'écran ^^.
  • Faire trembler l'écran : Permet de, tenez vous bien, faire trembler l'écran ^^.
  • Afficher une image : Permet d'afficher une image, qui se trouve dans le dossier Pictures, à des coordonées précises de la carte.
  • Déplacer/Modifier une image : Permet de déplacer l'image d'un nombre de case donné et de l'agrandir ou inversement.
  • Faire tourner une image : Permet de faire tourner une image à une vitesse précise.
  • Modifier le ton de l'image : Pareil que pour l'écran.
  • Effacer l'image : Quand vous n'en n'avez plus besoin, vous pouvez effacer l'image.
  • Effets météorologiques : Permet de faire pleuvoir, neiger, si ne voulez plus qu'il fasse un temps pourri, il faut à tout prix refaire cette commande avec l'option "Aucune".
  • Jouer BGM/BGS/ME/SE : Permet de changer ou faire apparaître un des effets sonores.
  • Faire disparaître BGM/BGS : Permet d'arrêter l'un de ces effets sonores pendant au maximum 60 secondes.
  • Mémoriser BGM/BGS : Permet au jeu de se souvenir de ce fond sonore.
  • Jouer BGM/BGS mémorisé : Permet de rejouer le BGM/BGS mémoriser.
  • Arrêter ME/SE : Permet d'arrêter définitivement un ME/SE.
  • Démarrer un combat : Permet de lancer un combat contre un groupe de monstre.
  • Appeller un magasin : Permet de lancer un menu magasin.
  • Entrer le nom du héros : Ce procédé permet de nommer un héros pour pouvoir remettre ce nom dans les autre messages mais aussi de faire des systèmes de paswords.
  • Modifier les PV : Permet d'augmenter ou baisser les PV d'un ou plusieurs héros.
  • Modifier les PM : Idem pour les PM.
  • Modifier le statut : Permet d'infliger ou de retirer un statu à un membre de l'équipe.
  • Soigner complétement : Pas besoin de faire un dessin....Permet juste de remonter au maximum les PV d'un ou plusieurs héros.
  • Ajouter/Retirer points d'expériences : Idem que pour les PV et PM mais avec des points d'expériences.
  • Modifier le niveau : Permet de modifier le niveau d'un ou plusieurs héros.
  • Modifier une caractéristique de base : Permet d'augmenter ou de diminuer l'intelligence, les PV, PM ....de base d'un ou plusieurs héros.
  • Ajouter/Retirer compétence : Permet d'ajouter ou de retirer une compétence à un héros.
  • Modifier l'équipement d'un héros : Permet de modifier l'équipement d'un héros ^^.
  • Modififier le nom d'un héros : Permet de modifier le nom d'un héros.
  • Modifier la classe d'un héros : Permet de changer la classe d'un héros.
  • Modifier l'apparence d'un héros : Permet de modifier le Battler et le Character qui symbolise un héros.
  • Modifier les PV/PM/statut d'un ou des monstres : Idem que pour le héros mais avec un ou des monstres.
  • Soigner complétement monstre : Idem que pour le héros.
  • Faire appraître mosntre caché/Transformer monstre : Permet de modifier ou de faire apparaître un monstre sur la carte.
  • Afficher une animation de combat : Permet d'utiliser une animation de comabt sur les ennmis ou les héros.
  • Blesser Équipe/Monstres : Permet d'enlever des points de vie à un monstre ou à un héros.
  • Forcer Héros/Monstre à faire : Permet de forcer un monstre ou un monstre à utiliser une attaque.
  • Fin du combat : Permet d'arrêter un combat.
  • Ouvrir le menu principal : Permet d'ouvrir le menu principal.
  • Ouvrir le menu de sauvegarde : Permet d'ouvrir le menu de sauvegarde.
  • Fin du jeu : Provoque un Game Over
  • Retourner à l'écran-titre : Permet de faire retourner le joueur à l'écran titre.
  • Insérer un script : Permet d'insérer un mini-script qui généralement en appelle un plus gros.

(Ce tutoriel à été rédigé par MRO pour à l'occasion de l'ouverture du site qui n'a finalement jamais ouvert Mort de Rire )



_________________
http://world5.monstersgame.fr/?ac=vid&vid=324044164

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